Tågpartyspel

Lägg till dessa spel på din lista över tågpartidéer . De kommer säkert att hjälpa till att hålla dina gäster på rätt spår för en bra tid!

Musical Station Stops

Ställ in några tågstationer runt rummet. Du kan använda lektält, kartonglådor och så vidare för att bygga stationerna. Namn varje station och häng ett tecken med namnet på var och en. Skriv sedan stationsnamnen på pappersstycken och placera dem i en ledarens hatt.

Fyll en röd vagn dekorerad för att likna ett tåg med prissättningspremier, minst en per spelare. Låt barnen gå om sin verksamhet på festen. Då och då, blåsa en visselpipa. När visselpipan blåser, måste gästerna stoppa vad de gör och skynda till en av stationerna. När alla har kommit fram till en station, dra en av stationsnamnen ur hatten. Dra spårvagnen till det stoppet, där varje barn på stationen får välja ett pris. Fortsätt spela tills alla får ett pris.

Tågresa

Använd stora bitar papp, markörer, färger och olika hantverksartiklar för att dekorera ett barnvagn eller åka leksak för att se ut som ett tåg. Låt barnen bilda en linje på en plats som är utsedd som en järnvägsstation. Få dem att vända sig om att ta en tågresa runt partytan.

Motorkolrelä

För att sätta upp för det här spelet, häng en tågaffisch på väggen nära golvet. Placera två lådor framför tågaffischen och märka dem som "tågmotor". På andra sidan rummet fyller du två hinkar med lika stora "kol" (svarta böenspåsar, krämad tidning eller folieplast) .

Dela spelare i två lag. Ge varje lag en skovel och få dem att bilda en linje av sina respektive skopor av kol. Spelare måste använda sina skovlar för att överföra kolet från skoporna till tågmotorboxarna, köra en i taget för att göra det. Det första laget som fyller sin motorlåda vinner.

Tågstationer

Ställ in aktivitetsstationer som heter "tågstationer". Få barn att besöka varje station i små grupper för att njuta av en viss aktivitet.

Idéer för stationer inkluderar en färgstation med tåg-tema färgböcker, en hantverksstation där de kan göra ett tågfartyg, en historia station där någon läser dem från en tåg-temat bok och en fotostation där de kan lägga på en dirigentens uniform och ta sin bild.

Musikaliska tågbilar

Detta spel spelas precis som musikstolar . Den enda skillnaden är att stolarna sätts upp i rader som de på ett tåg, snarare än sida vid sida. Spela en tåg-tema sång, till exempel "Morning Train", eller ett urval från en barns musik-CD som musiken för det här spelet.

Ledare Race

Dela spelare i två lag. Ha dem från två linjer bakom en startlinje. Ge varje lag en dirigents hatt, en väst och en bandana, och varje spelare får en biljett. På andra sidan rummet placerar du två tomma vävnadslådor med slitsar på toppen. Märk dem "biljettlådor".

Blås en visselpipa för att starta loppet. På ljudet av visselpipa måste de första spelarna på ledningen sätta på ledarens klädsel, springa till biljettlåda, riva sina biljetter i hälften och släppa dem i slitsen. De måste sedan springa tillbaka till sitt lag, ta bort dirigentens kläder och lämna dem till nästa spelare.

Alla spelare måste upprepa denna åtgärd.

Första laget som har alla sina biljetter i lådan vinner loppet.

Blind Dirigent

För att spela detta spel måste barn samlas i en cirkel och välja en som är ledare. Ledaren måste sitta i mitten av cirkeln och stänga ögonen medan han håller en biljett i handen. Medan ledaren är "sova", kommer en spelare att skaka biljetten från handen. När ledaren vaknar får han tre chanser att gissa vem som stal biljetten. Om han gissar korrekt placerar barnet som stal biljetthandeln med ledaren. Om inte, ledaren är ute och en ny dirigent väljs.

Biljetthoppare

I det här spelet är en spelare ledaren. Resten är tågåkare. Ryttarna försöker gå ombord på tåget utan biljetter, och ledaren måste fånga så många "biljettprickare" som möjligt.

Ställ upp en stolslinje för att likna ett tåg.

Låt barnen mingla och leka runt festrummet. När de hör ett visselpipa, måste de tävla för att sitta på en tågstol utan att märkas av ledaren. Alla spelare som tagits av dirigenten blir ledarens hjälpare och måste hjälpa taggköpare i nästa omgång av spel. Spelet fortsätter tills endast en spelare lämnas otagad.

Tågkörningar

Samla fyra stora lådor. Skär toppen och bottnarna ur lådorna. Använd kanaltape för att fästa lådorna i par och bilda två dubbla tågbilar. Måla dem eller få barnen att dekorera dem för att se ut som tågbilar.

Dela spelare i lag av två. Har två lag börjar med att stå i tågbilarna och dra upp dem runt sina kroppar. De två tågen måste tävla till en bestämd målstreck. Det förlorande laget är ute och två nya laglöp. Fortsätt racing tills alla lag har haft en tur. Sedan har alla vinnarna tävlat varandra.

Red Light Green Light

I detta spel står ungarna bakom en utpekad startlinje. Barnen är tåg och en förälder är ingenjören. Ingenjören har ett rött ljus och ett grönt ljus (målade och klippt ut från affischtavlan). Ingenjören kommer att hålla upp det gröna ljuset och signalera tågen att röra sig framåt när man gör tågljud. När ingenjören växlar till det röda ljuset måste tågen frysa på plats. Eventuellt tåg som tagits i rörelse eller brus görs tillbaka till startlinjen. Den första spelare som kommer till ingenjören är vinnaren.