Barnpartyspel: Alla hjärtans dag Pictionary

Pictionary är ett roligt barnpartyspel, och du kan anpassa det för att passa ett festtema eller en semester, som Alla hjärtans dag . Det är också ett mycket flexibelt spel eftersom du kan spela den med en liten grupp barn eller ett helt klassrum.

Hur man spelar Alla hjärtans dag Pictionary:

Vad du behöver:

Instruktioner:

  1. Dela delygoerna i grupper om tre till fem. Du behöver ett jämnt antal lag, så om det finns nio barn på en fest, dela dem in i ett lag av fyra och ett lag fem i stället för tre lag av tre.
  2. På samma sätt, om du har en grupp på 20 studenter dela dem i fyra lag fem och kör två separata tävlingar. Annars kommer barnens röster att drunkna ut varandra och vissa barn kan bli avkopplade.
  3. Skriv eller skriv ut Alla hjärtans dagrelaterade ord eller fraser på papper, skar varje ord eller fras på en liten remsa och placera remsorna i en skål.
  4. För små barn, överväga att använda dessa ord och fraser: hjärta; kärleksbrev; godis; chokladask; rosor; ballonger; brustet hjärta; vän; ljuv; blommor; rosa; röd; choklad; honung
  5. För äldre barn, överväga att använda orden ovan plus dessa ord och fraser: Cupids pil; Alla hjärtans dagkort; sorg; ge mig en slängkyss; konversation hjärtan; ett dussin rosor; romantik; Var min; Älskling
  1. Vik pappersremsorna i halva och placera dem i en skål nära ritbordet.

    Få varje lag att vända sig om att skicka en spelare till ritbordet. Spelaren drar en pappersremsa från skålen utan att titta och måste sedan rita en bild av ordet eller frasen eftersom hans lagkamrater försöker gissa vad det är. Spelaren kan uppmuntra sina lagkamrater med hand- och ansiktsgester om de är på rätt spår (eller avskräcka dem om de är på fel spår), men han kan inte prata.

  1. Spelare kan rita en rad linjer för att visa hur många ord som finns i frasen.

    Ställ in en timer, vilket ger spelaren en minut att slutföra. Om hans lagmedlemmar gissar korrekt, tjänar de en poäng. Om de inte får det rätta svaret innan tiden är klar kan det andra laget gissa och tjäna en poäng om de är korrekta.

  2. Sedan är det andra lagets tur att skicka en spelare till ritpennan.
  3. Efter varje lag har haft ett jämnt antal varv och alla spelare har haft chans på ritningsplattan (om det inte finns ett jämnt antal spelare på varje sida, kan vissa spelare behöva rita två gånger), spelet är över . Det lag som har tjänat flest poäng vinner.

tips