Spion Spel för en hemlig agent födelsedagsfest

Ringer alla superspioner, hemliga agenter och undercover operatives! Ditt uppdrag, om du väljer att acceptera det, är enkelt: Rapportera till festrummet och ha det roligt att spela dessa hemliga ombudsspel.

Mellan laserstrålarna

För att spela detta spel behöver du ett område där du kan stränga lite garn, band eller tejp i ett webbliknande mönster. När du har ställt in laserstrålens hinderkurs placerar du ett värdefullt objekt på ena sidan.

Låt barnen stå upp på andra sidan. En i taget måste spelarna väva sig genom att inte röra någon av "laserstrålarna". När en spelare når andra sidan måste hon ta tag i det värdefulla objektet och återvända genom kursen till startplatsen. Om hon träffar en stråle är hon ute. Tidspelare som de klarar av webben av lasrar. Spelaren att slutföra uppgiften i minst tid vinner.

Hitta fingeravtryck

För att spela detta spel, sätt varje spelare sitt tummeavtryck (använd en bläckkudde) på två klibbiga anteckningar. Placera en uppsättning fingeravtryck åt sidan. Ta de återstående fingeravtryck och hålla dem på olika ställen runt huset. Blanda den andra uppsättningen fingeravtryck och ge en till varje spelare. Ställ in en timer och utmana dem att gå och hitta deras matchande fingeravtryck innan tiden går ut.

Hemliga uppdrag

Innan partiet skriver du flera hemliga uppdrag på papper och lägger dem i en hatt.

När gästerna anländer, få dem att välja ett uppdrag och läsa det utan att berätta för någon vad det är. Gästerna har partiets varaktighet för att slutföra den uppgift de valde utan att fångas i en annan spelares handling. När de väl har avslutat ett uppdrag kan spelarna rapportera till den vuxna som ansvarar för att samla in en belöning (prissättningspremie, godisbar, certifikat etc.)

Några idéer för hemliga uppdrag:

Hitta bomben

Ställ in en väckarklocka eller en köks timer i 10-15 minuter. Placera den klockande klockan inuti en låda och binda upp den med flera lager band. Dölj rutan. Berätta de hemliga agenterna att det finns en kryssande bomb någonstans i partytan som de måste lokalisera och demontera innan det "exploderar" (innan larmet ringer).

Kryp koden Clue Hunt

Dölj något att göra med festen som födelsedagstårta, presenten eller festen till festen. Tänk på flera platser för att dölja ledtrådar. Skriv ledtrådarna i kod (t ex bokstäverna i alfabetet 1 till 26, använd sedan motsvarande siffror istället för bokstäver för att stava ut ledtrådarna). Dölj ledtrådarna (en ledtråd bör leda till nästa ledtråd och så vidare). Ge barnen en penna och ett diagram som matchar siffrorna till bokstäverna. Ge dem den första ledtråden att spricka. När de har räknat ut det kommer de att gå vidare till nästa plats för att knäcka nästa ledtråd. När de knäcker den sista ledtråden, kommer det att berätta för deras placering av mysteriet.

Fem Clue Vem?

Placera namnen på alla festgäster i en hatt. Lämna en spelare från rummet. Dra en av namnen ur hatten och läs den till de återstående spelarna. Det är den skyldiges namn. Ta det andra barnet tillbaka i rummet. Den spelaren får fråga fem frågor "ja eller nej" av fem spelare för att försöka bestämma vem skylden är. Om han gissar felaktigt är han ute av spelet och en ny spelare har valt att lämna rummet. Om han gissar korrekt får han välja nästa guesser.